Curso VisualFlow
Aprenda TouchDesigner em português
Curso e mentoria online com Marlus Araujo
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Descubra o fascinante e poderoso TouchDesigner
TouchDesigner é uma aventura criativa aguardando a sua exploração. O software oferece uma experiência única, combinando a programação visual em blocos com um motor gráfico de alta performance para a criação de experiências deslumbrantes. A abordagem intuitiva que combina diagramas e fluxo de dados é perfeita tanto para programadores quanto para artistas visuais.
Ao conectar blocos pré-programados, TouchDesigner permite que você desenvolva suas criações visualmente em tempo real. Este aspecto do Live Coding acelera seu processo criativo, permitindo ajustes instantâneos e facilitando a experimentação artística.
Se você tem interesse em criar efeitos visuais, arte generativa, projeções mapeadas, instalações interativas, experiências em realidade virtual, ou simplesmente prototipar seu último impulso criativo, esta é uma oportunidade para desbloquear o potencial do TouchDesigner e abrir as portas para um universo de possibilidades:
INTERACTIVE ART
VISUAL PROGRAMMING
LIVE CODING
Sobre o professor
Marlus Araujo é um artista multidisciplinar que combina design, tecnologia e arte na criação de projetos inovadores. Graduado em design pela Escola de Belas Artes da UFRJ, é também Mestre pelo Programa de Pós-Graduação em Mídias Criativas (PPGMC/ECO/UFRJ), com uma pesquisa que se concentra em jogos, metaversos e mundos virtuais. Marlus atua em diversas frentes do universo digital, desde a criação de jogos, visualizações de dados e interfaces web até a concepção de instalações interativas e ambientes imersivos.
Como designer, diretor de arte e programador criativo, realizou projetos para renomados estúdios de criação, entre eles 6D, SuperUber, Ydreams, Hardcuore, Tátil Design. Como artista visual, já teve obras e instalações exibidas em espaços como Museu do Amanhã, Oi Futuro, Casa Firjan, Senac Lapa Scipião, Parque Lage, CCBB Rio, entre outros. Como educador, promoveu workshops relacionados à cultura digital e programação criativa com Arduino, Processing, TouchDesigner.
@marlus.xyz
Por que VisualFlow?
Marlus Araujo trabalha com TouchDesigner há 10 anos (2013) e oferece o curso VISUALFLOW desde 2015. Nesse período, o software ganhou uma popularidade significativa, com uma vasta gama de tutoriais disponíveis no YouTube. No entanto, isso muitas vezes não é suficiente para um aprendizado efetivo e duradouro. Primeiro, porque a maioria do conteúdo está em inglês, uma barreira inicial para muitos. Segundo, porque apenas seguir uma receita de bolo sem fundamentos não é o caminho para aprender. É preciso transcender o simples "copiar e colar" para ir além do superficial.
O objetivo do curso VISUALFLOW é oferecer aos alunos o conhecimento necessário para ler, escrever, construir frases, se tornar fluente nesta linguagem visual, criar com autonomia e cada vez mais autenticidade. Com esses fundamentos, todo o conteúdo disponível na internet se torna mais valioso, pois os alunos, mesmo quando copiando, passarão a compreender as conexões do exemplo que estão se baseando para prototipar uma ideia.
FUNDAMENTOS SÓLIDOS = LIBERDADE PARA CRIAR
Treinamento oficial
Em abril de 2023 foi lançado o currículo oficial para ensino e aprendizado do TouchDesigner. Este conteúdo está excelente e não pode ser desconsiderado! No curso VISUALFLOW, o currículo foi adaptado para a carga horária de 12h, dando ênfase nos tópicos e conceitos mais relevantes, com um tempero "brasileiro" e uma didática diferenciada.
MÓDULO I. Fundamentos
Aula 1 | Introdução a programação visual com TouchDesigner |
Aula 2 | TOPs & CHOPs: trabalhando com imagens e sinais |
Aula 3 | SOPs: renderizando cenas 3D |
MÓDULO II. Recursos avançados
Aula 4 | COMPs: criando interfaces de controle |
Aula 5 | DATs: trabalhando com dados e scripts |
Aula 6 | Revisão e mentoria: como dar continuidade ao aprendizado? |
Próximo Workshop presencial
RIO DE JANEIRO / JULHO 2025
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WORKSHOP PRESENCIAL ✨🚀
Dúvidas frequentes
Qual a configuração mínima do computador?
Confira se o seu computador possui os requisitos mínimos pra instalar o software neste link.
A melhor configuração é uma placa gráfica dedicada da NVIDIA. Para portáteis, é recomendado os notebooks gamer que possuem placa de vídeo dedicada. Algumas placas ATI e Intel Graphics são compatíveis.
Posso usar meu MacBook?
Sim, mas com ressalvas. Recomendo instalar o software para testar. A Derivative implementou o modo compatibilidade com computadores Apple, mas que não possui recursos específicos das placas gráficas Nvidia.
Se funcionar, você pode usar seu Mac para fazer o curso e aprender os fundamentos do software. Em projetos profissionais, para garantir uma performance superior, é recomendado PCs e notebooks gamer com Windows, SSD e placas Nvidia.
Confira os requisitos de sistema e também a página sobre compatibilidade com Mac OS.
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